<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ru. Anime &#38; Manga &#187; Аниме</title>
	<atom:link href="http://ru-anime.ru/tag/anime/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ru-anime.ru</link>
	<description>Любимые анима и манга.  А так же всё около темное.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 03:36:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Законы жанра аниме. Версия&#160;3.0</title>
		<link>http://ru-anime.ru/2010/06/02/zakonyi-zhanra-anime-fb2-librusek/</link>
		<comments>http://ru-anime.ru/2010/06/02/zakonyi-zhanra-anime-fb2-librusek/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 21:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аниме]]></category>
		<category><![CDATA[Жанр]]></category>
		<category><![CDATA[закон]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ru-anime.ru/2010/06/02/zakonyi-zhanra-anime-fb2-librusek/</guid>
		<description><![CDATA[
#1&#160;&#8212; Закон Метафизической&#160;Исключительности:
Обычные законы физики в Аниме&#160;неприемлемы.
#2&#160;&#8212; Закон Hеопознанной&#160;Антигравитации:
Если какой-нибудь герой прыгает, кидает что-нибудь&#160;или падает с неба, тяготение уменьшается раза в 4 по сравнению с&#160;земным.
#3&#160;&#8212; Закон Усиления Звуковых Волн, Пеpвый Закон Акустики в&#160;Аниме:
В космосе (вакууме), громкие звуки вроде взрывов, раздаются еще громче, чем в атмосфере, т.к. воздух не мешает их&#160;распространению.

#4&#160;&#8212; Закон Чрезмерного Воздействия, Второй Закон [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xtupload.com/new/image-579C_4C072E8B.jpg" border="0" alt="image 579C 4C072E8B Законы жанра аниме. Версия 3.0"  title="Законы жанра аниме. Версия 3.0" /></p>
<p>#1&nbsp;&mdash; Закон Метафизической&nbsp;Исключительности:</p>
<p>Обычные законы физики в Аниме&nbsp;неприемлемы.</p>
<p>#2&nbsp;&mdash; Закон Hеопознанной&nbsp;Антигравитации:</p>
<p>Если <span style="white-space:nowrap">какой-нибудь</span> герой прыгает, кидает что-нибудь&nbsp;или падает с неба, тяготение уменьшается раза в 4 по сравнению с&nbsp;земным.</p>
<p>#3&nbsp;&mdash; Закон Усиления Звуковых Волн, Пеpвый Закон Акустики в&nbsp;Аниме:</p>
<p>В космосе (вакууме), громкие звуки вроде взрывов, раздаются еще громче, чем в атмосфере, т.к. воздух не мешает их&nbsp;распространению.<br />
<span id="more-12006"></span></p>
<p>#4&nbsp;&mdash; Закон Чрезмерного Воздействия, Второй Закон Акустики в&nbsp;Аниме:</p>
<p>Когда один герой лежит без сознания, а другой герой отступает под натиском легионов смерти, стоит второму громко позвать на помощь, как главный герой тут&nbsp;же приходит в&nbsp;себя.</p>
<p>#5&nbsp;&mdash; Закон Постоянного Импульса, Первый Закон Движения в&nbsp;Аниме:</p>
<p>В космосе (вакууме), постоянные импульсы двигателя звездолета приравниваются к постоянной&nbsp;скорости.</p>
<p>#6&nbsp;&mdash; Закон Механической Подвижности, Второй Закон Движения в&nbsp;Аниме:</p>
<p>Чем крупнее летательный аппарат, тем быстрее он летит. Бронированный боевой робот является таким образом, самым быстрым устройством, известным&nbsp;науке.</p>
<p>#7&nbsp;&mdash; Закон Hепостоянства&nbsp;Времени:</p>
<p>Время разумеется, непостоянно. Для героя время останавливается, когда он делает <span style="white-space:nowrap">что-то</span> крутое&nbsp;или впечатляющее. Время также замедляется, если друзья&nbsp;или влюбленные погибают, и ускоряется в моменты&nbsp;битвы.</p>
<p>#8&nbsp;&mdash; Первый Закон Hепостижимой&nbsp;Смертности:</p>
<p>Хорошие герои и плохие герои умирают одним из двух способов. Так быстро, что даже не показывается, как именно,&nbsp;или замедленно и растянуто во времени, если герой имеет повышенные способности к выживанию, приносит огромную пользу обществу&nbsp;или потому... почему бутерброд всегда падает маслом&nbsp;вниз?</p>
<p>#9&nbsp;&mdash; Второй Закон Hепостижимой&nbsp;Смертности:</p>
<p>Hу вот, пришло время плохим героям умирать, несмотря на уровень физических повреждений. Даже когда плохие герои умирают быстро, как мухи, их гибель все равно никто не оценит! Это по видимому, является признаком того, что&nbsp;Зло повредило себе отдел мозга, отвечающий за соблюдение&nbsp;реальности.</p>
<p>#10&nbsp;&mdash; Первый Закон Драматического&nbsp;Усиления:</p>
<p>Сцены, содержащие массу важных действий героев, изображаются неподвижными кадрами&nbsp;или темным экраном со вспышкой яркого света (обычно красного на&nbsp;белом).</p>
<p>#11&nbsp;&mdash; Второй Закон Драматического&nbsp;Усиления:</p>
<p>Сцена с детерминированным действием (к примеру, хороший герой ударил плохого героя по морде), показывается минимум с трех разных&nbsp;точек.</p>
<p>#12&nbsp;&mdash; Закон Последовательной&nbsp;Реакции:</p>
<p>Все имеет привычку взрываться от малейшей искpы...&nbsp;Все!!!</p>
<p>Частный случай: Все что взрывается, сначала&nbsp;вспучивается.</p>
<p>#13&nbsp;&mdash; Закон Жизненной&nbsp;Энеpгии:</p>
<p>Яркий свет вырывается из смертельных ран главного&nbsp;героя.</p>
<p>#14&nbsp;&mdash; Закон Излучения&nbsp;Энергии:</p>
<p>Энергия всегда собирается в &laquo;сгустки&raquo; перед тем, как боевой робот&nbsp;или звездный истребитель выстрелят. Огневая мощь оружия <span style="white-space:nowrap">каким-то</span> образом связана еще и с Законом Последовательной&nbsp;Реакции.</p>
<p>#15&nbsp;&mdash; Закон Обратной Разрушительной&nbsp;Величины:</p>
<p>Разрушительные свойства оружия обратно пропорциональны его&nbsp;размеру.</p>
<p>#16&nbsp;&mdash; Закон&nbsp;Hеисчерпаемости:</p>
<p>HИ У КОГО в&nbsp;бою не кончаются патроны. Конечно, за исключением случая, когда герои загнаны в угол&nbsp;или неисчислимы и&nbsp;тупы.</p>
<p>#17&nbsp;&mdash; Закон Обратной&nbsp;Точности:</p>
<p>Точность хороших героев, когда они используют любые виды оружия, увеличивается при усилении сложности стрельбы. В то время, как точность плохих героев, уменьшается при уменьшении сложности. (известен, как Эффект Имперского Штурмовика). Пример: Когда не совсем трезвый хороший герой, стреляет с движущегося поезда, он всегда попадает в цель. А несколько легионов смерти стреляя в одного хорошего героя, стоящего одиноко посреди поля, всегда&nbsp;промахиваются.</p>
<p>Первый частный случай: Куча плохих героев, сколько&nbsp;бы их&nbsp;не было, не попадут и пальцем в&nbsp;небо.</p>
<p>Второй частный случай: Когда хороший герой сталкивается в неравном бою с плохими героями, последние выстраиваются в линию, позволяя хорошему герою сразить их одной автоматной очередью и скрыться от&nbsp;преследования.</p>
<p>Третий частный случай: Когда хороший герой получает pанение, это происходит только в определенные места, свойственные хорошим героям. Обычно куски мяса&nbsp;или руки отлетают от хорошего героя более эффективно, когда он управляет боевым роботом, стреляет, использует оружие для поединка&nbsp;или выполняет сложные боевые&nbsp;маневpы.</p>
<p>#18&nbsp;&mdash; Закон Романтической&nbsp;Hепригодности:</p>
<p>Минмей&nbsp;&mdash; стрекоза. (примечание (Robotech): большинство было несогласно с присутствием SDF-1 на&nbsp;их теppитоpии, думая, что весь этот романтически настроенный сброд надо отправить&nbsp;подальше).</p>
<p>#19&nbsp;&mdash; Закон&nbsp;Кровавости:</p>
<p>Человеческое тело содержит более 12 галлонов (около 50 литpов) крови. Иногда&nbsp;больше.</p>
<p>#20&nbsp;&mdash; Закон Демонической&nbsp;Пpедопределенности:</p>
<p>Демоны и другие плохие сверхъестественные существа имеют, по меньшей мере, три глаза, зубастую пасть и кожу желто-зеленого&nbsp;или коричневого цвета, иногда черного. Демоны могут нападать только с холодным&nbsp;оружием.</p>
<p>#21&nbsp;&mdash; Закон Военной&nbsp;Hепригодности:</p>
<p>Огромная галактическая армада, включающая целые армии на борту, снаряженные разрушительными военными машинами с жестокими, бессердечными и кровожадными воинами может быть остановлена и потерпит поражение от одного незначительного фактора, вроде сильных эмоций&nbsp;или трогательной&nbsp;песни.</p>
<p>#22&nbsp;&mdash; Закон Тактической&nbsp;Hепригодности:</p>
<p>Гении тактики в Аниме&nbsp;отсутствуют...</p>
<p>#23&nbsp;&mdash; Закон&nbsp;Hевнимательности:</p>
<p>Герои в пылу сражения никогда не замечают незначительные вещи... Такой, как потеря конечности&nbsp;или смертельная рана размером с&nbsp;Hью-Йорк.</p>
<p>#24&nbsp;&mdash; Закон Детской&nbsp;Интеллектуальности:</p>
<p>Дети всегда умнее, чем взрослые. И почти всегда вдвойне более&nbsp;надоедливы.</p>
<p>#25&nbsp;&mdash; Закон Американоподобного&nbsp;Hенавистничества:</p>
<p>Действительно гадкие, плохие герои всегда выглядят, как бритоголовые&nbsp;американцы.</p>
<p>#26&nbsp;&mdash; Закон Американоподобной&nbsp;Hизкоинтеллектуальности:</p>
<p>Глупые хорошие герои всегда оказываются большими&nbsp;американцами.</p>
<p>Первый частный случай: Глупее, чем самые большие и тупые американцы оказываются американские переводчики. (временами приводит к эффекту Зеленой&nbsp;Полосы).</p>
<p>Второй частный случай: Еще глупее американских переводчиков являются американские редакторы и&nbsp;цензоры.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ru-anime.ru/2010/06/02/zakonyi-zhanra-anime-fb2-librusek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NHL&#160;&#8212; Хоккей с элементами&#160;аниме?</title>
		<link>http://ru-anime.ru/2010/04/18/nhl-hokkey-s-elementami-anime/</link>
		<comments>http://ru-anime.ru/2010/04/18/nhl-hokkey-s-elementami-anime/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 15:18:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live]]></category>
		<category><![CDATA[NHL]]></category>
		<category><![CDATA[Аниме]]></category>
		<category><![CDATA[Хоккей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ru-anime.ru/?p=11129</guid>
		<description><![CDATA[
Американская Национальная Хоккейная Лига (NHL) ведёт переговоры о партнёрстве с крупнейшими японскими анимационными студиями. Слухи об этом витали и раньше, однако теперь член комиссии NHL Гари Беттман официально подтвердил их в своём письменном заявлении для прессы. Причиной такого сотрудничества он назвал популяризацию NHL, которая в последние годы вынуждена конкурировать с другими лигами, такими как отечественная [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11130" src="http://ru-anime.ru/wp-content/uploads/2010/04/misaka-mikoto-shirai-kuroko-saten-ruiko-and-some-girl-moe-ice-skating.jpg" alt="misaka mikoto shirai kuroko saten ruiko and some girl moe ice skating NHL   Хоккей с элементами аниме?" width="424" height="291" title="NHL   Хоккей с элементами аниме?" /></p>
<p>Американская Национальная Хоккейная Лига (NHL) ведёт переговоры о партнёрстве с крупнейшими японскими анимационными студиями. Слухи об этом витали и раньше, однако теперь член комиссии NHL Гари Беттман официально подтвердил их в своём письменном заявлении для прессы. Причиной такого сотрудничества он назвал популяризацию NHL, которая в последние годы вынуждена конкурировать с другими лигами, такими как отечественная RHL.  Хоккей&nbsp;аниме?</p>
<p><span id="more-11129"></span></p>
<blockquote>
<p><em>Всё что&nbsp;мы делаем, мы делаем с одной целью&nbsp;&mdash; сохранение и развитие такого великого спорта, как хоккей, и предоставление возможности лучшим игрокам в мире получить причитающееся им признание&nbsp;фанатов.</em></p>
</blockquote>
<p>При этом он всеми силами старался подчеркнуть предварительный характер этих&nbsp;обсуждений:</p>
<blockquote>
<p><em>Данные переговоры являются не более чем одним из множества возможных вариантов. Ничего ещё не&nbsp;решено.</em></p>
</blockquote>
<p>Пока от самих анимационных студий нет <span style="white-space:nowrap">каких-либо</span> комментариев под данному вопросу, однако предполагается, что в переговорах участвуют <span></span><span style="text-decoration: underline;">Kyoto Animation</span>, <span></span><span style="text-decoration: underline;">Madhouse</span> <span></span>и <span></span><span style="text-decoration: underline;">J.C.&nbsp;Staff</span>. Согласие достигнутое между NHL и анимационными студиями, позволило&nbsp;бы крутить аниме в интервале между периодами хоккейных матчей по телевизору и&nbsp;на табло внутри арены, а также распространять различный мерчандайз среди фанатов, привлекая тем самым отаку на трибуны. Студии&nbsp;же, в свою очередь, получат 10% долю акций лиги и будут иметь возможность определять, какая музыка будет играть во время игр. Кроме того, студии смогут переименовать и сменить дизайн у индивидуальных наград, ежегодно вручаемых лигой игрокам. Не говоря уже о&nbsp;их прямой профессиональной&nbsp;деятельности...</p>
<p>Такое партнёрство может начаться уже в следующем&nbsp;сезоне.</p>
<p>Однако не&nbsp;все разделяют радужные настроения Беттмана. Президент Чикаго Блэкхокс Кевин Лоу проявляет куда меньший энтузиазм в отношении намечающейся сделки и высказывает неодобрение тем, что переговоры ведутся за закрытыми&nbsp;дверями:</p>
<blockquote>
<p><em>Когда владельцы последними узнают о возможной продаже своей команды&nbsp;&mdash; это проблема. Когда фанаты последними узнают о возможности того, что&nbsp;их талисман превратится в девочку с розовыми волосами&nbsp;&mdash; это тоже&nbsp;проблема.</em></p>
</blockquote>
<p>Скот Галловэй, профессор бизнес-школы Stern из Нью-Йорского университета, специализирующийся на спортивном рынке, оценил шансы NHL по привлечению отаку, как довольно хорошие, однако&nbsp;добавил:</p>
<blockquote>
<p><em>Отаку это узкий круг посвященных людей и, что более важно, среди их немалых рядов, количество тех, кто в данный момент смотрит NHL, крайне невелико. Если NHL сумеет превратить всю эту толпу отаку в обычных зрителей, доходы от рекламы на играх резко&nbsp;повысятся.</em></p>
<p><em>&nbsp;</em></p>
<p><em>И это не говоря уже о увеличении продаж билетов. Однако владельцам лиги стоит приготовится уже сейчас к тому, что&nbsp;во время игры зрительный зал будет больше напоминать анимешный&nbsp;конвент.</em></p>
</blockquote>
<p>Хоккей очень популярен в США, однако в Японии его популярность стремится к нулю&nbsp;&mdash; подобное сотрудничество обещает быть как минимум интересным. Так&nbsp;же следует понимать, что к подобным заявлениям следует относится с изрядной долей скептицизма, во всяком случае до&nbsp;тех пор пока громогласное &laquo;Моэ-Моэ Кьюн!&raquo; не загремит под сводами американских ледовых арен. И, в случае успешного опыта NHL, кто знает, что предпримут конкурирующие&nbsp;лиги?..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ru-anime.ru/2010/04/18/nhl-hokkey-s-elementami-anime/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Фейри Тейл (Fairy Tail) - 4 из 13 эпизодов, RUS, JAP +&#160;SUB</title>
		<link>http://ru-anime.ru/2009/11/08/feyri-teyl-fairy-tail-4-iz-13-epizodov-rus-jap-sub/</link>
		<comments>http://ru-anime.ru/2009/11/08/feyri-teyl-fairy-tail-4-iz-13-epizodov-rus-jap-sub/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 17:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аниме]]></category>
		<category><![CDATA[RUS]]></category>
		<category><![CDATA[us]]></category>
		<category><![CDATA[Жанр]]></category>
		<category><![CDATA[комедия]]></category>
		<category><![CDATA[манге]]></category>
		<category><![CDATA[Русская озвучка]]></category>
		<category><![CDATA[Русские субтитры]]></category>
		<category><![CDATA[Япония]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ru-anime.ru/2009/11/08/feyri-teyl-fairy-tail-4-iz-13-epizodov-rus-jap-sub/</guid>
		<description><![CDATA[Русское название: Фейри&#160;Тейл
Английское название: Fairy&#160;Tail
Оригинальное название: FAIRY TAIL&#160;フェアリー・テイル
Другие названия:&#160;フェアリーテイル
Сказка о хвосте&#160;феи
Производство:&#160;Япония
Период трансляции: c&#160;12.10.2009
Жанр: аниме, приключения, фэнтези, комедия,&#160;сёнэн
Количество эпизодов: более 13&#160;серий
Продолжительность: 25 минут каждая&#160;серия
Режиссер: Исихира&#160;Синдзи
Автор оригинала: Масима&#160;Хиро
Снято по манге: Fairy&#160;Tail
Русские субтитры: Blazing Wizard &#38; Jenia aka Zub (субтитры&#160;А)
Русские субтитры: Antravoco (субтитра&#160;Б)
Русская озвучка: любительская, одноголосая, Persona99 (озвучка&#160;А)
Русская озвучка: любительская, двухголосая, Shachiburi &#38; Miriku (озвучка&#160;Б)
Русская озвучка: любительская, одноголосая, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Русское название: Фейри&nbsp;Тейл<br />
Английское название: Fairy&nbsp;Tail<br />
Оригинальное название: FAIRY TAIL&nbsp;フェアリー・テイル<br />
Другие названия:&nbsp;フェアリーテイル<br />
Сказка о хвосте&nbsp;феи</p>
<p>Производство:&nbsp;Япония<br />
Период трансляции: c&nbsp;12.10.2009<br />
Жанр: аниме, приключения, фэнтези, комедия,&nbsp;сёнэн<br />
Количество эпизодов: более 13&nbsp;серий<br />
Продолжительность: 25 минут каждая&nbsp;серия</p>
<p>Режиссер: Исихира&nbsp;Синдзи<br />
Автор оригинала: Масима&nbsp;Хиро<br />
Снято по манге: Fairy&nbsp;Tail</p>
<p>Русские субтитры: Blazing Wizard &amp; Jenia aka Zub (субтитры&nbsp;А)<br />
Русские субтитры: Antravoco (субтитра&nbsp;Б)</p>
<p>Русская озвучка: любительская, одноголосая, Persona99 (озвучка&nbsp;А)<br />
Русская озвучка: любительская, двухголосая, Shachiburi &amp; Miriku (озвучка&nbsp;Б)<br />
Русская озвучка: любительская, одноголосая, Ancord (озвучка&nbsp;В)<br />
<span id="more-4736"></span></p>
<p><a target="_blank" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHwUPUVgDUhNYSkFNSmNfBlQNH2IBEw1RWksacwMJQgwdMARSWUt/B18WShUxVF8OHwpEXAg=/" >Посмотреть&nbsp;источник</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ru-anime.ru/2009/11/08/feyri-teyl-fairy-tail-4-iz-13-epizodov-rus-jap-sub/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Наруто 2 сезон (Naruto: Shippuuden) - 135 из 150 эпизодов,&#160;RUS</title>
		<link>http://ru-anime.ru/2009/11/06/naruto-2-sezon-naruto-shippuuden-135-iz-150-epizodov-rus/</link>
		<comments>http://ru-anime.ru/2009/11/06/naruto-2-sezon-naruto-shippuuden-135-iz-150-epizodov-rus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 05:41:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аниме]]></category>
		<category><![CDATA[Naruto]]></category>
		<category><![CDATA[RUS]]></category>
		<category><![CDATA[Shippuuden]]></category>
		<category><![CDATA[us]]></category>
		<category><![CDATA[Жанр]]></category>
		<category><![CDATA[комедия]]></category>
		<category><![CDATA[манге]]></category>
		<category><![CDATA[Русская озвучка]]></category>
		<category><![CDATA[Япония]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ru-anime.ru/2009/11/06/naruto-2-sezon-naruto-shippuuden-135-iz-150-epizodov-rus/</guid>
		<description><![CDATA[Русское название: Наруто второй&#160;сезон
Английское название: Naruto ~ Hurricane&#160;Legend
Оригинальное название: Naruto:&#160;Shippuuden
Другие названия: Naruto: Hurricane&#160;Chronicles
Naruto: Hurricane&#160;Legend
Naruto&#160;Shippuuden
Наруто: Ураганные&#160;хроники
NARUTO -ナルト- 疾風伝, ナルト&#160;疾風伝
Наруто Шиппуден&#160;(Шипуден)
shippuden, shipuden,&#160;shipuuden
Производство:&#160;Япония
Период трансляции: c&#160;15.02.2007
Жанр: аниме, приключения, комедия, боевые искусства,&#160;сёнэн
Количество эпизодов: более 115&#160;серий
Продолжительность: 25 минут каждая&#160;серия
Режиссер: Датэ&#160;Хаято
Автор оригинала: Кисимото&#160;Масаси
Снято по манге:&#160;Naruto
Русская озвучка: любительская, одноголосая, Anna (с 1 по 30&#160;серию)
Русская озвучка: любительская, одноголосая, olejeglejeg (Озвучка А) (с 94 и&#160;далее)
Русская [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Русское название: Наруто второй&nbsp;сезон<br />
Английское название: Naruto ~ Hurricane&nbsp;Legend<br />
Оригинальное название: Naruto:&nbsp;Shippuuden<br />
Другие названия: Naruto: Hurricane&nbsp;Chronicles<br />
Naruto: Hurricane&nbsp;Legend<br />
Naruto&nbsp;Shippuuden<br />
Наруто: Ураганные&nbsp;хроники<br />
NARUTO -ナルト- 疾風伝, ナルト&nbsp;疾風伝<br />
Наруто Шиппуден&nbsp;(Шипуден)<br />
shippuden, shipuden,&nbsp;shipuuden</p>
<p>Производство:&nbsp;Япония<br />
Период трансляции: c&nbsp;15.02.2007<br />
Жанр: аниме, приключения, комедия, боевые искусства,&nbsp;сёнэн<br />
Количество эпизодов: более 115&nbsp;серий<br />
Продолжительность: 25 минут каждая&nbsp;серия</p>
<p>Режиссер: Датэ&nbsp;Хаято<br />
Автор оригинала: Кисимото&nbsp;Масаси<br />
Снято по манге:&nbsp;Naruto</p>
<p>Русская озвучка: любительская, одноголосая, Anna (с 1 по 30&nbsp;серию)<br />
Русская озвучка: любительская, одноголосая, olejeglejeg (Озвучка А) (с 94 и&nbsp;далее)<br />
Русская озвучка: любительская, двухголосая, Ancord &amp; Noir (Озвучка Б) (с 115 и&nbsp;далее)<br />
<span id="more-4645"></span></p>
<p><a target="_blank" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHwUPUVgDUhNYSkFNSmNfBlQNH2IBEw1RWksaewcRRRFfSVMVRgNDCVhJUVcJUFNPCFIdVBQIHl9SV0MbDhddCQ==/" >Посмотреть&nbsp;источник</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ru-anime.ru/2009/11/06/naruto-2-sezon-naruto-shippuuden-135-iz-150-epizodov-rus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>First Bite Into Windows Whopper 7&#160;Burger</title>
		<link>http://ru-anime.ru/2009/10/24/first-bite-into-windows-whopper-7-burger-2/</link>
		<comments>http://ru-anime.ru/2009/10/24/first-bite-into-windows-whopper-7-burger-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 06:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mанга]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[ost]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
		<category><![CDATA[Аниме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ru-anime.ru/2009/10/24/first-bite-into-windows-whopper-7-burger-2/</guid>
		<description><![CDATA[Yesterday, we talked about the enormous Windows 7 Whopper in Japan. But seriously how big is it, and is it even possible to for you to bite into the burger without dislocating your&#160;jaw?

Well the answer is all in this youtube video posted by Windows Videos via&#160;Engadget:
Its like tell us indirectly that Windows 7 will give [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yesterday, we talked about the enormous <a target="_blank" title="Windows 7 Whopper in Japan" rel="bookmark" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHxMWTxsHVQdQDUBMBBtVDVxNAgFUWEsBBhcHBkkUWQtUCxZLGFEUEV4LQ0gARxsLX09aUBQACh8=/">Windows 7 Whopper in Japan</a>. But seriously how big is it, and is it even possible to for you to bite into the burger without dislocating your&nbsp;jaw?</p>
<p><img src="http://ru-anime.ru/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5afb4_159.jpg" alt="http://ru-anime.ru/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5afb4_159.jpg" title="First Bite Into Windows Whopper 7 Burger" /></p>
<p>Well the answer is all in this youtube video posted by <a target="_blank" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHxMWTxsfVhNCEVFdS1ZZDx4XQ1QWTjNZWFxaQhU1WQFVCxI=/" >Windows Videos</a> via&nbsp;<a target="_blank" title="Engadget      * Engadget     * Web     * Images     * Video     * News     * Local  Search      * RSS Feed     * Contact us     * Tip us on news!  Windows 7 Whopper claims its first victim (video)" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHxMWTxsDVwFXAFRdERtVDVxNAgFUWEsBBhcHBkkUWQtUCxZLGFEUEV4LQ0gARxsBXQNZXBdMDURFFVNcFBBESEYNAkxcCxQQXwBWV0o=/" >Engadget</a>:</p>
<p>Its like tell us indirectly that Windows 7 will give you severe heart attacks&nbsp;LOL</p>
<p><span id="more-2618"></span></p>
<p><a target="_blank" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHxMWTxsHVQdQDUBMBBtVDVxNAgFUWEsBBhcHAUkFWRdDEExaXBJcS18KR1dIQl8MVQ1HQkkWDF9GSFBHS1QdB0UWBl1HSQ==/" >Посмотреть&nbsp;источник</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ru-anime.ru/2009/10/24/first-bite-into-windows-whopper-7-burger-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[AonE] Naruto OVA1 &amp;&#160;OVA2</title>
		<link>http://ru-anime.ru/2009/10/22/aone-naruto-ova1-amp-ova2/</link>
		<comments>http://ru-anime.ru/2009/10/22/aone-naruto-ova1-amp-ova2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Torrents]]></category>
		<category><![CDATA[Naruto]]></category>
		<category><![CDATA[Аниме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ru-anime.ru/2009/10/22/aone-naruto-ova1-amp-ova2/</guid>
		<description><![CDATA[Category:&#160;Anime
      Subcategory:&#160;Naruto
      Size:&#160;494.71&#160;megabyte
      Ratio: 10 seeds, 4&#160;leechers
      Language:&#160;Unknown
      Uploaded by:&#160;Unknown

Посмотреть&#160;источник
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Category:&nbsp;<a target="_blank" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHxMWTxsLUAhfClxOBBtZEFZNU1AQTlU=/">Anime</a><br />
      Subcategory:&nbsp;<a target="_blank" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHxMWTxsLUAhfClxOBBtZEFZNQ0QGTlUABw==/">Naruto</a><br />
      Size:&nbsp;494.71&nbsp;megabyte<br />
      Ratio: 10 seeds, 4&nbsp;leechers<br />
      Language:&nbsp;Unknown<br />
      Uploaded by:&nbsp;Unknown<br />
<span id="more-2576"></span></p>
<p><a target="_blank" href="http://ru-anime.ru/64bf5f/XUESEwpKHxMWTxsLUAhfClxOBBtZEFZNRF4WTlcAAQoEB1Y=/" >Посмотреть&nbsp;источник</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ru-anime.ru/2009/10/22/aone-naruto-ova1-amp-ova2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
